redakcja

268 episodes

Fakty i mity o szczurach, czyli kto kogo boi się bardziej #49

// Leszek Teschner //

Ostrzegamy: tak, szczur może wyleźć z każdej dziury. Tłumaczymy: nie, nie ma szczurów gigantów. Uspokajamy: owszem, szczur skacze na półtora metra i w locie może ugryźć kilka razy, ale w naturze ma raczej ucieczkę, niż walkę ze swoimi sąsiadami: ludźmi. 

Trucizna, brawa, klapy i Mroczki, czyli 100 twarzy aktora #48

// Zbigniew Grochal //

Aktorstwo, to zawód jak każdy inny i, jednocześnie, jak żaden inny. Rozmawiamy o tym, czym różniła się droga do aktorstwa w połowie XX wieku od tej dzisiejszej. Pytamy, czy aktor przestaje grać w domu, czy jest sumą swoich ról i dlaczego nie każdemu aktorowi pasują role filmowe. Słuchamy najbardziej znanego głosu w Poznaniu.

Salceson wyborczy, czyli symetryzm, świat młodych i złowrogie oczy #47

// Jacek Trębecki //

Ostatni raz przed wyborami do Parlamentu wracamy do wyborów. Podsumowujemy kampanię i skuteczność komunikacji polityków z ludem. Zastanawiamy się, jakie konsekwencje dla nas i dla Polski będzie miało to, co działo się w ostatnich miesiącach. Próbujemy znaleźć drogę w meandrach myślenia najmłodszych wyborców i szukamy wskazówek, jak rozwikłać to, co się poplątało.

Bałagan, awantury, bezradność i dopamina, czyli co mali ludzie mają w głowie #46

// Magdalena Wegner-Jezierska //

Życie dziecka i nastolatka nie stało się prostsze w XXI wieku. Co gorsza: młodzi ludzie nie dostają dobrych instrukcji obsługi współczesnego świata od rodziców, ponieważ rodzice sami ich nie mają. Gubimy się, czasem szukamy po omacku, odwiedzamy ślepe zaułki, ale specjaliści mają coraz więcej sposobów na to, żeby ułatwić nam znalezienie odpowiedzi. Mamy też - na szczęście - 3 proste, łatwo dostępne i naturalne terapie redukujące stres i napięcia.

Wielkie pieniądze, rozczarowanie i 1000 godzin z grą, czyli e-sport w pigułkach #45

// Piotr Janus //

Raz w roku, na kilka dni, Poznań staje się polskim (i środkowoeuropejskim) centrum gamingu i e-sportu. To czas targów PGA, podczas których hale MTP wypełniają się tak szczelnie, że przy wielu stanowiskach jedyne co widać, to sufit. W tym odcinku rozmawiamy o stale rosnącej gałęzi gospodarki jaką jest gaming, o zarabianiu pieniędzy na "graniu w gry", o zawodowstwie w e-sporcie (i tym jak sprawdzić czy dziecko nadaje się na zawodnika) i o samych grach komputerowych, które nie są już po prostu "komputerowe", a: mobilne, konsolowe, pecetowe, a za moment także wirtualne.